“比鸡“取材自流行于安徽地区的比鸡玩法。游戏打一副牌,每位玩家发9张牌,每3张牌一组,后一组牌牌型需大于或等于前一组牌牌型,然后将三组牌在玩家间互相比较大小。
基本规则:
1、无大小王:总共52张牌,最多支持5人共同游戏;
2、有大小王:总共54张牌且大小王百搭,最多支持6人共同游戏;
3、单张牌大小:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2;大小王做为百搭的牌进行比较;
4、牌型大小:三条>同花顺>同花>顺子>对子>单张;
5、花色:黑桃>红桃>梅花>方块。
牌型介绍:
三条:三张同一数字的牌。若遇相同牌型,则比三张的数字大小,再比花色。如:[(方2,红2,大王)<(梅2,小王,黑2)]。备注:纯3条,王+对子,大小王+单张。
同花顺:同一花色中的三张连续牌(即顺子),先比最大的牌点,再比花色,百搭牌做为对应牌点。如:[(大王,方K,方A)<(红Q,红K,小王)]。备注:王+两同花(王在左中右)以及A下放的情况,纯3同花顺,以及A下放的情况。
同花:同一花色中任意三张牌。若遇相同则先比这副牌中最大的一张,如又相同再比第二张、依此类推。如牌型全部相同则看花色,黑红梅方,王在牌值上与A相同,在花色上仅次于自身同花的A。如:[(方4,方7,大王)<(黑4,黑7,黑A)],[(方4,方7,大王)<(梅4,梅7,梅A)],[(方4,方A,大王)<(梅4,梅A,小王)]。备注:王+两同花,纯3同花。
顺子:三张牌数字连续的组合,A、2、3为最小牌。Q、K、A为最大牌。若巧遇别家也有一样的顺子,则比最大一张牌的花色(黑红梅方),大小王在牌值上与百搭的牌值相同,在花色上仅次于百搭牌值的黑桃,最大一张牌的花色,有黑桃的最大,没黑桃,则最大牌是王的最大,最大牌不是王或者都是王,则比较第二大牌。如:[(方2,梅3,大王)<(梅2,方3,黑4)],[(梅2,方3,红4)<(方2,方3,大王)],[(梅2,方3,方4)<(方2,红3,大王)],[(梅2,红3,大王)<(方2,黑3,小王)],[(梅2,大王,方4)<(方2,红3,梅4)]。备注:王+两单牌(王在左中右)以及A下放的情况,纯顺子以及A下放的情况。
对子:牌型由两张相同数字的牌组成。若别家也相同则比剩下牌的数字大小,如果剩下的牌大小相同,则比较剩下的牌花色大小。如:[(方2,梅7,大王)<(梅2,方7,黑7)],[(黑3,红3,梅5)<(方3,梅3,黑5)]。备注:王+两单牌,纯对子+单牌。
单张:组不出任何牌型只比数字大小,其比法与同花相同。先比牌点,三张从大到小进行比较,再比花色,比最大一张牌花色。
奖励规则:
1、同花顺奖励:单独一墩中,以同花顺取得胜利时,有奖励银。 基础银*3。包含百搭牌
2、三条奖励:单独一墩中,以三条取得胜利时,有奖励银。 基础银*6。包含百搭牌
3、通关:三墩都胜利,有奖励银。 基础银*6。
4、全同花奖:手上9张牌相同花色的牌,如黑桃A234567JK。不管输赢都有奖励银。基础银*2。不包含百搭牌
5、全顺子:手上9张牌组成顺子。不管输赢都有奖励。 基础银*2。不包含百搭牌【123456789:147,258,369;也算】
6、全三条:手上牌可拆为3副3条。 基础银*2。不包含百搭牌,【222 444 666:246,246,246;也算】
7、四张:手上牌有四张一样的。 基础银*2。不包含百搭牌
8、三清:手上的三墩的牌都是同花。 基础银*2。不包含百搭牌,【234、234、234:三种相同花色的顺子,也算】
游戏流程:
1、发牌:
(1)无王时:一副牌去掉大小王,一共52张,最多5人玩,每人发9。有王时:一共54张,最多6人玩,每人发9.
(2)逆时针发牌,每人发9张牌。
(3)底注:当前最小玩家所带银子的300分之
2、置牌::
(1)出现3个放牌框,都可放3张牌,分别标记为头墩,中墩,尾墩。
(2)选择自己想要放的牌,点击头墩,中墩,尾墩按钮放入对应的框中。
(3)放置的大小必须为尾墩最大,中墩其次,头墩最小,如果放入的顺序不对,则弹出重置提示框,重新放牌。
(4)有三条、同花顺、同花、顺子、对子时,信息按钮变亮,可以点击进行选择。
(5)给出几种放牌方法,供玩家选择。
(6)如果在放牌时间内没放好牌,随机排放。
3、比牌:
(1)所有玩家的牌都锁定后,或者倒计时结束后,开始比牌。
(2)按照头墩、中墩、尾墩的顺序依次亮牌进行比对。
(3)牌型大小:三条>同花顺>同花>顺子>对子>单张。
(4)比牌阶段有玩家离开,不算逃跑,按正常结算。
4、结算::
(1)所有玩家都要将自己的头墩牌相互对比,按规则叛定输赢,中墩、尾墩雷同。
(2)若两人牌型一样,大小也一样,则比较最大张的花色(黑>红>梅>方),如头墩都是AKQ,则比较A的花
(3)对比结果为A>B>C>D,则D赔付给A 基础银*6 、C赔付给A 基础银*4 、B赔付给A 基础银*2。
(4)如果含有奖励规则中的牌型,另外加上对应的奖励银。
5、玩家逃跑:
发牌和置牌阶段玩家离开属于逃跑。若触发逃跑,则按当前状态,剩余未置牌玩家系统随机摆牌(仅用计算逃跑,不影响其置牌过程),并且,按逃跑玩家3墩牌都垫底计算,需要扣除其余玩家置牌结果的奖励,不计算逃跑玩家的牌型奖励,至少扣除6×(当前人数-1)+通关6倍底银。