游戏规则:
游戏用具:
游戏使用2副牌
游戏房间设置说明:
明幺场:持有成幺牌型必须亮牌,否则幺牌无效
暗幺场:持有成幺牌型不用亮牌
可出牌型:
1.单张。
2.对,两张牌点相同的牌。
3.龙,必须3路或3路以上连续的单牌、对子、3张等,且其中不能有2或大小王。
4.炸弹,三张或三张以上一样牌点的牌,或两张以上的大小王组合。
5.小幺,一张A加两张4。
6.中幺,一张A加三张4。
7.老幺,一张A加四张4。
8.老老幺,一张A加五张或五张以上的4。
压牌规则及牌型的大小:
单牌:大王>小王>3>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4 分牌:5、10、K是分数牌。单张5是5分,单张10或K是10分,总分共计200分 幺或炸弹可以压比它小的任意牌型的牌;龙除了可以压路数相同而牌点比它小的龙外还可以压路数更小而牌点相同或更小的龙;其它牌型的牌只能压相同牌型中更小的牌。
老老幺>老幺>八张的炸弹>两个大王和一个小王>七张的炸弹>中幺>两个小王和一个大王>六张的炸弹>两个大王>五张的炸弹>小幺>一个大王和一个小王>四张的炸弹>小王对>三张的炸弹>单张、对子、单龙;不分花色。
3张以上的炸弹>单龙;4张以上的炸弹>双龙;依此类推。
记分规则:
1.打的过程中有一方总分满140则胜出。
2.有人扛旗了,并且扛旗方的总分满90也算赢。
3.打到有一方的两个人都出完牌时还没有一方满足上面其中一个胜利条件,则两个人都出完牌的一方算赢(称作“双飞”)。
当有一方胜出时,再看输的一方如果得0分则算赢4局,如果多于0分少于25分则算赢2局,否则算赢1局。最后积分会乘以赢的局数。例如,四个0级的玩家1,2,3,4打完后,1,2玩家获胜,3,4玩家总分为0,则最后1,2玩家各获得的积分为:基本分(1)×赢的局数(4)=4,3,4玩家各扣去积分4。基本分由四个玩家中最低的等级决定,该等级越高,每局的基本分越高。
(为防止炒分,一局牌的总耗时在一分钟之内的不计分;如果有人逃跑,则逃跑之人按输4局扣分他的对家不计分,如果逃跑时牌局已进行30秒以上并且每人至少轮到4次出牌机会则另外两家按赢一局记分,否则不计分)。
级数 |
级别名称 |
下一级升级分 |
级数 |
级别名称 |
下一级升级分 |
1 |
人 |
10以下 |
11 |
白无常 |
10230 |
2 |
小妖 |
10 |
12 |
黑无常 |
20470 |
3 |
中妖 |
30 |
13 |
牛头 |
40950 |
4 |
大妖 |
70 |
14 |
马面 |
81910 |
5 |
日游 |
150 |
15 |
鬼王 |
163830 |
6 |
夜游 |
310 |
16 |
赏善司 |
327670 |
7 |
黄蜂 |
630 |
17 |
罚恶司 |
655350 |
8 |
豹尾 |
1270 |
18 |
查察司 |
1310710 |
9 |
鸟嘴 |
2550 |
19 |
崔判官 |
2621430 |
10 |
鱼鳃 |
5110 |
20 |
阎罗王 |
5242870 |