"红五五家 " 是一款在“找朋友”、“红五”游戏的基础上 ,增加其它相关规则形成的一种牌类打法,但又与“找朋友”、“红五” 有所不同,不升级,只打2,抓分并最后以点数计算。
游戏规则:
翻主牌:
1)谁最先翻出2谁就坐庄,该花色就是主牌,不能反庄。
2)抓牌过程中,最后两轮除原庄外,其他人没有亮主权。
3)抓牌结束没人亮主,则作压庄处理。压庄情况下,原庄手里有2则服务器抽取一张2的花色做主牌,若原庄手里没2则抽取底牌的一张2的花色做主牌,若底牌没2则抽取底牌的一张牌的花色做主牌,若底牌中全是王或者红5则以方块为主牌。
单个牌大小:
跟红5和红5三打一一样,可以查看红5或红5三打一的规则。
找伴:
庄家在出牌前可指定一张牌(A,K,红5,大王中的一个)来决定伴家,庄家也可独打。找伴时,若找了庄家自己有3张的牌,则为独打,若庄家自己有2张的牌,则为死拚,死拚表明伴家一定是那个有这张牌的人,其他情况下闲家中谁先出叫的那张牌谁就是伴家。
直拚直搭:
庄家在找伴为A情况下,若伴家未确定前庄家为首家出牌且出的单张找伴的那门A或K,跟家跟出找伴那张A抢伴时,若庄家该局结果胜则伴家为直拚,若庄家该局结果负则伴家为直搭;直拚记分不变,直搭记分庄家伴家对换。
出牌规则:
1)牌型:
按牌型大小依次为:三拖拉,带柄拖拉,二拖拉,三条,对子,单张。
三拖拉:按牌的大小相连的两个以上三条为三拖拉。例如:3个红5和3个大王为一个三拖。
带柄拖拉:按牌的大小相连的对子或三条(必须有对子和三条)为带柄拖拉。例如:3个红5和2个大王和3个小王为一个带柄拖拉。
二拖拉:按牌的两个以上大小相连的对子为二拖拉。例如:对红5和对大王为二拖拉。
三条:3张一样的牌为一个三条。例如:3张红5为一个三条。
对子:2张一样的牌为一个对子。例如:2个红5为一个对子。
单张:任意一张牌为单张。
2)跟牌:
首先根据首家出牌最大牌型是否拖拉(任何一种拖拉),若跟家有拖拉必须跟出一付与首家拖拉长度最接近的拖拉,然后跟牌的对以上的牌的数量应跟足;否则根据首家出的牌含三条对子数量,首先得跟足最大的三条数,跟到跟首家三条数量一样或者自己该门没三条为止,不足跟三条则跟对子,跟完三条再以同样方式跟对子。若找伴那张牌不是主牌,伴家未定时,闲家不能贴找伴那张牌,除非是最后一张必须出了。
3)甩牌:
首家出牌时可以甩牌,甩牌不能为主牌,甩牌时以甩牌中各个单项牌型判,若其他几家中发现有比甩牌中某个牌型更大的牌,则甩牌失败,将会自动改为出那个甩不出的牌型。每甩错一次扣积分4分,其他四家各得一分,甩错两次以上不再扣分。
4)杀牌:
当有2家以上用主杀掉了首家的甩牌时,以首家的甩牌中最大的牌型为基准,杀掉此牌型的最大一家为大。对于带柄拖拉,只要有含三条和对一样多大的带柄拖拉就可大,跟柄位置无关,例如9991010JJJ可以大过3344455。
记分:
以闲家抓分计,闲家扣底分翻倍。
注:扣底前,点放弃,需补偿其它四家一倍底分,提前结束牌局
1)一般情况:
在以下分数情况下,庄家、伴家、闲家的得分为:(最低等级为0级情况下)
0分 庄 2×9,伴 9,闲 -9;
5分 庄 2×8,伴 8,闲 -8;
……
25分 庄 2×4,伴 4,闲 -4;
30<=分数<60 庄 2×3,伴 3,闲 -3;
60<=分数<90 庄 2×2,伴 2,闲 -2;
90<=分数<120 庄 2×1,伴 1,闲 -1;
120<=分数<160 庄 -2×1,伴 -1,闲 1;
160<=分数<180 庄 -2×2,伴 -2,闲 2;
180<=分数<200 庄 -2×3,伴 -3,闲 3;
200分 庄 -2×4,伴 -4,闲 4;
205分 庄 -2×5,伴 -5,闲 5;
……
225分 庄 -2×9,伴 -9,闲 9;
230分 庄 -2×10-1,伴 -9,闲 10;
235分 庄 -2×11-2,伴 -9,闲 11;
……
分数>=300 庄 -2×24-15,伴 -9,闲 24;
2)压庄情况:
在以下分数情况下,庄家、伴家、闲家的得分为:(最低等级为0级情况下)
0分 庄 2×9,伴 9,闲 -9;
5分 庄 2×8,伴 8,闲 -8;
……
25分 庄 2×4,伴 4,闲 -4;
30<=分数<60 庄 2×3,伴 3,闲 -3;
60<=分数<90 庄 2×2,伴 2,闲 -2;
90<=分数<120 庄 2×1,伴 1,闲 -1;
120<=分数<160 庄 -2×1,伴 -1,闲 1;
160<=分数<180 庄 -2×2,伴 -2,闲 2;
180<=分数<200 庄 -2×3,伴 -3,闲 3;
200分 庄 -2×4,伴 -4,闲 4;
205分 庄 -2×5-1,伴 -4,闲 5;
210分 庄 -2×6-2,伴 -4,闲 6;
……
分数>=300 庄 -2×24-20,伴 -4,闲 24;
3)独打情况:
在以下分数情况下,庄家、伴家、闲家的得分为:(最低等级为0级情况下)
0分 庄 8×9,闲 -2×9;
5分 庄 8×8,闲 -2×8;
……
25分 庄 8×4,闲 -2×4;
30<=分数<60 庄 8×3,闲 -2×3;
60<=分数<90 庄 8×2,闲 -2×2;
90<=分数<120 庄 8×1,闲 -2×1;
120<=分数<160 庄 -8×1,闲 2×1;
160<=分数<180 庄 -8×2,闲 2×2;
180<=分数<200 庄 -8×3,闲 2×3;
200分 庄 -8×4,闲 2×4;
205分 庄 -8×5,闲 2×5;
210分 庄 -8×6,闲 2×6;
……
分数>=300 庄 -8×24,闲 2×24;
4)逃跑情况:(最低等级为0级情况下)
在独打情况下逃跑那家得分 -200,其他4家得分 25。其他情况下逃跑那家得分 -80,其他4家得分 10。
积分规则:
级数 |
级别名称 |
级别名称二 |
下一级升级分 |
1 |
蚊须针 |
殷素素 |
400 |
2 |
银钩铁划 |
张翠山 |
1200 |
3 |
千蛛万毒手 |
殷离 |
2800 |
4 |
圣火令 |
小昭 |
6000 |
5 |
昆仑剑法 |
何太冲 |
12400 |
6 |
掌心七星钉 |
殷野王 |
25200 |
7 |
十香软筋散 |
赵敏 |
50800 |
8 |
灭绝剑法 |
灭绝师太 |
102000 |
9 |
九阴白骨爪 |
周芷若 |
204400 |
10 |
寒冰绵掌 |
韦一笑 |
409200 |
11 |
紫衫龙王剑 |
金花婆婆 |
818800 |
12 |
鹰爪擒拿手 |
殷天正 |
1638000 |
13 |
混元霹雳手 |
成昆 |
3276400 |
14 |
狮子吼 |
谢逊 |
6553200 |
15 |
乱披风 |
范遥 |
13106800 |
16 |
乾坤大挪移 |
杨逍 |
26214000 |
17 |
玄冥神掌 |
玄冥二老 |
52428400 |
18 |
金刚不坏体 |
空见大师 |
104857200 |
19 |
太极拳 |
张三丰 |
209714800 |
20 |
九阳神功 |
张无忌 |
419430000 |