名词解释:
人数:4人
牌数:2副牌,共108张,每人25张,8张底牌
1、分牌:炒地皮中每张 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,两副牌共 200 分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
2、底牌:发牌结束后,每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底
3、对家:炒地皮共由 4 位游戏者参与,固定对家 左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。
4、级牌:炒地皮从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分等确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为 2 ,表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了 K ,此时 K 就成为级牌。
5、叫主:发牌过程中翻出单张、双张级牌(第一局只能使用级牌来)叫主作为临时庄家。在叫主时可以进行加固;如本局打2:单张 2 < 对方块 2 < 对梅花 2< 对红桃 2< 对黑桃 2< 对小王 < 对大王 < 对红桃 5
6、反主:一方叫主后在庄家没有获取底牌前,其他玩家用手中比叫主牌大的牌反主获得庄家;(第一局只能使用级牌来)如本局打2:单张 2 < 对方块 2 < 对梅花 2< 对红桃 2< 对黑桃 2< 对小王 < 对大王 < 对红桃 5
7、抄底牌:当庄家扣好底牌后,由他玩家用手上特定的牌获取一次重新扣底的机会(用手上的牌换取同张数底牌),以及得到改变主牌和察看底牌的权限。抄底牌后,抄底牌方亮出的那种花色的牌成为主牌。按抄底牌级别的大小次序,可以依次抄底。抄底牌级别如下(假定当前打 2 ):单张 2 < 对方块 2 < 对梅花 2< 对红桃 2< 对黑桃 2< 对小王 < 对大王 < 对红桃 5
8、荒牌:第一局无人叫主,流庄重新发牌。
9、照底:在有庄家的情况下无人叫主,则翻开底牌,底牌中级牌的花色为本副牌的临时主牌,如有王,则为无主,若无,则将点数最大牌的花色为主。(照底后不能抄底牌)
10、庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由叫主方或盖牌方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
11、主花色:在游戏的叫主、反主和抄底牌结束后,如果最后使用的牌是级牌,则此级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌
12、大牌:红心5、大王和小王 (Joker) 、级牌
13、无主:用一对大牌(副司令、正司令、红5)进行叫主、反主、抄底牌时,本轮无花色主牌,此时的主牌只有大牌。
14、五十K:由同一花色的分牌组成的一组特殊大牌。可以下放,510K中只要有1张是副牌,那这个 510K就算是副牌。
15、主牌:由大牌、主花色牌构成
16、付牌:除主牌以外,其它牌都是付牌
17、对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌。
18、拖拉机:除了大牌其它同花色的相邻两对或更多的对可以构成拖拉机。例如现在打 6则: 3344 、 778899 为拖拉机,其中5577 、 557788 也为拖拉机。
19、抠底:一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为抠底。抠底时底牌的分牌加倍加到抓分方的得分中,根据最后一圈牌的最大牌型抠底。
单张牌抠底的,则为 “ 单抠 ” , “ 底牌 ” 中的分乘 2 计入总分。
若是一对牌抠底的,则为 “ 双抠 ” , “ 底牌 ” 的分乘 4 计入总分。
若是 “ 拖拉机 ” 则“ 底牌 ” 的分乘 8计入总分。
具体例子如下:
闲家用 AKQJ 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2 倍。
闲家用 AAJJ 9甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4 倍。
闲家用AAQQJJ甩牌抠底,抠底倍数按拖拉机计算,为 8 倍。
游戏规则:
牌的分配:
在玩炒地皮时,共有 108 张牌,发牌后每方得 25 张,剩余 8 张为底牌。在叫主、反主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取 8 张作为底牌。
牌的大小:
牌的大小按下列顺序排列:
红5(红心5)、大王 ( 红色 Joker)、小王 ( 黑色 Joker)、主花色级牌、其它花色级牌
主花色牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之, ... 2 最小
付牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之, ... 2 最小
叫主、盖牌、抄底牌规则:
1、叫主可以使用单张级牌、双张级牌和其它双张大牌,而反主只能使用双张级牌和其它双张大牌,而且必须以大反小,可以进行反复反主。玩家不能自己反自己,但在叫主时如果开始使用单张,其后可以使用另一张同花色级牌进行加固;
2、叫主、反主结束后,根据最后亮出的牌确定暂时主牌花色或无主;
3、在第一局叫主、反主时只能使用级牌,而不能使用大牌,最后使用级牌的玩家便是庄家,如果是荒牌,则重新开始发牌;
4、在庄家扣好底牌后,按逆时针的顺序进行抄底牌,轮到的玩家手上必须有一对大牌,且要大于叫主、反主结束后最后亮出的牌才行,如此以大盖小周而复始直到无人再抄底牌。最后由庄家首先出第一轮牌,同样玩家不能自己抄自己。
5、确定主花色牌:当叫主、反主、抄底牌全部结束后,最后亮出的是级牌或一对红5加一张级牌时,则与级牌同花色的牌就是主花色牌;当最后亮出的是一对大牌时,则为无主,此时没有主牌花色,主牌仅剩下大牌。
6、抄底牌后虽然底牌还是属于庄家的,但是庄家已经无权再察看底牌,只有最后扣底牌的人才能看底牌。
出牌规则:
1、第一轮牌由庄家方首先出牌,以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;
2、如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃,在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;
a、首家可以单独出五十K、拖拉机、对和单牌;
b、首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合进行甩牌,但必须保证在这个花色中的最大性,一次打出若干张相同花色的牌称为 “ 甩 ” ,一人 “ 甩 ” 牌的前提是:若其它三人手中没有该种花色的牌,或即使有,但手中的 “ 单牌 ” 不大于 “ 甩 ” 出的任意一张单牌, “ 对 ” 不大于 “ 甩 ” 出的任意一 “ 对 ” , “ 拖拉机 ” 不大于 “ 甩 ” 出的任意一 “ 拖拉机 ” ,以此类推。则此人 “ 甩 ” 牌成功。首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括连对中的对牌)首家出连对时,其余家有连对必须出连对,若无连对,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。如果其他玩家手上有比甩牌中的牌还大的牌,则要对首家进行罚分,如果是庄家,则每次给抓分方加10分;如果是抓分方则每次扣10分(可以累计负分,但是如果最终得分还是负分按0分计算抓分方最后的得分)每局最多甩错2次,2次甩错不让甩牌,且组合牌中被压住的牌将作为本轮的出牌;如:首家试图出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 JJ 或 55 ,则首家必须出 44 (优先判断最大牌型的最小值,如拖拉机、对、单牌,优先判断最小的拖拉机)
如果首家出牌中包含了拖拉机、对时,其它方有必跟拖拉机、对,在没有同花色牌而用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机、对;
出现多家毙牌时,毙牌的大小以被毙牌中的拖拉机、对大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如:
主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544
主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙
主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙
如果首家出主牌五十K时,其它方必须出手中最大的3张主牌,但如果也有主牌五十K可以选择跟3张大牌或跟主牌五十K,如果主牌不够或没有主牌可以选择花色的任意牌凑够3张垫出;
如果首家出副牌五十K时,其它方必须跟同花色牌,在没有同花色牌时,可以用主牌五十K杀掉或垫其他花色牌;
五十K与其它牌组合时仅作为普通分牌,失去其特殊大牌的作用。
3、各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌,如果获胜方是抓分方,则将次轮的所有分值牌累加进抓分方的得分。
胜负判定:
1、根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果:
如果得分为 0 ,庄家方自动升级打 A 。
如果得分等于 80 ,则轮换庄家,抓分方上台,得1倍底分
如果得分大于 80 ,则每多出 10 分,升一级, 5 分不算。例如抓分方原本打 4 ,本局得 125 分。则上台做庄并且升4级打 8 。
如果得分小于 80 ,则每少得 10 分,庄家升一级, 5 分不算。例如庄家现在打 4 本局抓分方得 35 分。则庄家继续坐庄并且升4级打8 。
如果本局为 “ 扛旗 ” ,则抓分方得分以100分为界,进行上台和升级。
无论庄家方还是抓分方,每升一级本方两玩家各加 1倍底分,同时对方两玩家各扣 1倍底分。升级过 A 后进行 “ 扛棋 ”并另外加 3 倍底分,“ 扛棋 ” 胜利后一轮游戏结束,重新进行比赛。
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
2、升级方法:升级顺序依次为2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A。最后一级A必须是打出的,而不能直接升出。(A必打)
3、扛旗:当一家打牌通过 A 后,就要扛旗打无主。这时只有红五、大王、小王、是主,而且不留底牌,全部抓光。抓分方必须拿满 100 分才可以上台。通过扛旗,一局牌局就算结束,从新开始牌局。如果庄家扛旗三次,还没有通过,则降级打 2 。
4、在 “ 非扛棋 ” 阶段时,无论庄家还是抓分方。在亮主或者炒底时亮出一对红 5 。如果胜利则直接打 A ,对方退回打 2 。如果失败则自己退回打 2 ,对方直接打 A 。在 “ 扛棋 ” 阶段时,失败方原来扛旗的退回打A,其他退回打2。
当一方扛旗以后,失败方根据失败方的级数额外扣分,打2扣6倍底分,3、4、5、6扣5倍底分,7、8、9、10扣4倍底分, J、Q、K扣3倍底分,打A是2倍底分或扛旗扣1倍底分获胜方加相应的分数。然后开始新的一局。
长线抄底房间:在双方都没到打J时,玩家可以离开,只要有1方过J(包括J),玩家不能离开,离开算逃跑。
逃跑扣分:
逃跑扣15倍底分。
长线抄底房间:如果有一方过J,要多扣5倍底分。如果一方过J(包括J)牌局没开始就逃跑,也扣20倍
重点说明:
1.游戏经过升级后,原来的分数换算有所变化,即游戏分数一直呈上升趋势,而没有根据等级高低重新清零。例如,以前的游戏中,级别上一个档次,分数就会相应的清零。而现在,级别为2的富农,积分显示为200分,具体分值参考游戏级别详表。
2.玩家在游戏中途逃跑,则根据当前倍数*所剩牌能达到的倍数*2*(人数-1)*当前叫的分数,得出的数字,扣掉相应的积分。例如,当前游戏倍数为2倍,有一家手上还剩一副炸弹(*2),三人桌(*(3-1)),当前叫分为12亩地(*12),那么逃跑者所扣的分数即为2*2*2*(3-1*12=192分。其余各家则加分,分值为当前叫的分值,即12分。
积分规则:
级数 |
级别名称 |
级别分数 |
级数 |
级别名称 |
级别分数 |
1 |
路边躺 |
40以下 |
14 |
二房两厅 |
327640 |
2 |
天桥下 |
40 |
15 |
三房两厅 |
655320 |
3 |
搭帐篷 |
120 |
16 |
四房两厅 |
1310680 |
4 |
卫生间 |
280 |
17 |
叠排 |
2621400 |
5 |
阳台 |
600 |
18 |
连排 |
5242840 |
6 |
茅草房 |
1240 |
19 |
私家别墅 |
10485720 |
7 |
储藏室 |
2520 |
20 |
海景豪宅 |
20971480 |
8 |
地下室 |
5080 |
21 |
庄园 |
41943000 |
9 |
厨房间 |
10200 |
22 |
城堡 |
83886040 |
10 |
筒子楼 |
20440 |
23 |
白金汉宫 |
167772120 |
11 |
单身公寓 |
40920 |
24 |
圆明园 |
335544280 |
12 |
一房一厅 |
81880 |
25 |
紫荆城 |
671088600 |
13 |
二房一厅 |
163800 |